รูปแบบการจ่ายเงินแบบไม่มีเงินสด
ด้วยเพียงแค่ 5% ของ คาสิโน ที่ใช้รูปแบบการจ่ายเงินแบบไร้เงินสด ซึ่งหลายที่ยังคงอยู่สำหรับเพื่อการทดสอบเบต้า ผู้อำนวยการบริหารคาสิโนชนเผ่ากล่าวว่าในขณะที่การคาดการณ์การใช้แรงงาน 60% ภายในปี 2025 นั้นมีความทะเยอทะยานมากเกินความจำเป็น แม้กระนั้นจะมี ชั้นเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยในอีกห้าถึง 10 ปีข้างหน้า
Kevin Zenishek ผู้ทำงานที่ Northern Quest Resort & Casino ในรัฐวอชิงตันกล่าวในระหว่างการอภิปรายแผงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ Global Gaming Expo วิธีที่คาสิโนชนเผ่าสามารถปิดอัตราการยอมรับได้เร็วขึ้นคือแม้อุตสาหกรรมเกมเน้นไปที่การเล่นเกมแบบไร้เงินสดแทนการเล่นเกมตามความถนัดในตอนหลายปีที่ผ่านมา
สำหรับพวกคุณที่จำความท้าทายของมิลเลนเนียลในช่วงห้าถึง 10 ปีที่ผ่านมาของการผลิตเกมตามความชำนาญสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล ขอให้ผู้ผลิตเพิ่มขึ้นและพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อตามตลาดนั้น แต่ว่าฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ขาดหายไป มองดูย้อนหลังเป็น 20-20 Zenishek กล่าวฉันเป็นแฟนของเกมที่ใช้ทักษะ แต่เมื่อมองดูย้อนกลับไปตลาดควรจะมุ่งเน้นไปที่โซลูชันแบบไร้เงินสดกลุ่มนี้พวกเราจะมีโอกาสที่ดียิ่งกว่ามากที่จะนำคนรุ่นใหม่พวกนั้นมาสู่ oคุณสมบัติของเราถ้าเราใช้โมเดลไร้เงินสดที่ดีมากกว่า
ผู้สนับสนุนการเล่นเกมแบบไร้เงินสดปะทะคารมว่า การนำการจ่ายเงินดิจิทัลโดยผู้ประกอบการนำมาใช้การชำระเงินดิจิทัลจะได้รับรางวัลด้วยการมากขึ้นของรายได้จากการเล่นเกมขั้นแรกที่ขับเคลื่อนด้วยเวลามากขึ้นบนอุปกรณ์มากขึ้น การเดินทางของลูกค้าที่ยืดหยุ่นมากขึ้น และการเข้าชมที่เพิ่มขึ้น
รอน อัลเลน ประธานชนเผ่า Jamestown S’Kialiam ในรัฐวอชิงตัน กล่าวว่าการไม่มีเงินสดเป็นวิธีที่ผู้คนทำธุรกิจในเศรษฐกิจตอนนี้เมื่อบางคนจ่ายเป็นเงินสด ผู้ครอบครองเงินสดจ้องพวกเขา เขากล่าว
เป็นอุตสาหกรรมใหม่ที่ผู้คนรู้สึกสบายใจ แม้กระนั้นเป็นการเปลี่ยน อัลเลนกล่าวฉันรู้ว่าเมื่อเราหยุดใส่ควอเตอร์ในสล็อตแมชชีนคุณกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำธุรกิจไม่มีเงินสดเป็นวิธีที่เราดำเนินไป แต่มีวิธีการแปลงผ่านโดยใช้สองระบบเป็นแบบไม่มีเงินสดและแบบไม่มีเงินสดมันเกี่ยวโยงกับการปรับรุ่นเป็นอย่างมากรุ่นใหม่ไม่มีเงินสดไม่ว่าจะเป็นคาสิโนหรือบริการของรัฐบาลชนเผ่า มันเป็นเครื่องมือใหม่ที่จะทำให้ผู้คนเข้าใจสามารถใช้งานได้
Joseph Watkins ประธานของ Worldpay Gaming Solutions ที่ Worldpay จาก FIS กล่าวว่ามองเห็นได้ชัดว่าเด็กและคนสูงอายุมีลัษณะทิศทางที่จะใช้เงินสดมากกว่าและมีลัษณะทิศทางที่จะใช้การจ่ายเงินประเภทอื่นๆลดน้อยลงเริ่มที่ Gen X ผู้ที่เกิดระหว่างปี 1965 ถึง 1980 เงินสดเริ่มหายไป เขากล่าวเสริม
ชั้นคาสิโนก็อ่อนวัยขึ้นด้วยเหมือนกัน วัตกินส์กล่าวการเรียนล่าสุดแสดงให้เห็นว่าอายุเฉลี่ยต่ำลงแปดปีเมื่อเทียบกับก่อนโควิด
อัลเลนกล่าวว่าเมื่อผ่านการระบาดใหญ่ใครอีกหลายๆคนไม่ต้องการสัมผัสเงินสดเพราะกลัวว่าโควิดอาจแพร่กระจายผ่านกระดาษ และโน่นทำให้อสังหาริมทรัพย์เต็มใจที่จะลองมากขึ้น
Rich Roberts ประธานของ Mohegan Digital
กล่าวว่าเมื่อเอ๋ยถึงผู้ประกอบการชนเผ่ามีปัญหาทางด้านเทคโนโลยีมากมายภายในคาสิโนที่ป้องกันไม่ให้มีการใช้เงินสดอย่างแพร่หลายจนถึงในเวลานี้
ในทางกลับกันผู้คนมีความคิดว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย แม้กระนั้นคาสิโนส่วนมากกำลังมองเรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์และสิ่งอื่นๆที่เกิดขึ้นภายในการปฏิบัติงานของพวกเขา โรเบิร์ตส์กล่าวการชำระเงินแบบไม่มีเงินสดมีอยู่ในรายการ แม้กระนั้นก็มีให้เลือกมากมายเช่นเดียวกันคุณจะตัดสินใจนั้นไหม และโอกาสที่เหมาะสมสำหรับในการปฏิบัติงานของคุณเป็นอย่างไร?และจากมุมมองของ Mohegan เรามีคาสิโนที่ประสบความสำเร็จทั้งประเทศและเราเพิ่งจะเข้าระบบดิจิทัลถ้าเกิดคุณกำลังจะทำเงินแบบไม่มีเงินสดถ้าเกิดคุณต้องการรักษารูปแบบ 360 นี้ คุณจำเป็นต้องใส่ดิจิทัลด้วย
นั่นเป็นความท้าทาย แต่ยังเป็นโอกาสด้วย โรเบิร์ตกล่าวเสริม คำถามเป็น จะเกิดอะไรขึ้นในห้าถึง 10 ปี?
นั่นสมเหตุสมผลมาก วัตรับประทานส์กล่าวหนึ่งในสิ่งที่ชนเผ่ามักเน้นเป็นความรุ่งโรจน์ของคนรุ่นด้วยเหตุผลดังกล่าวพวกเราก็เลยไม่สามารถคิดระยะสั้นเหลือเกินและนี่เป็นสิ่งที่รุนแรง แต่ว่าสิ่งที่จะทำงานได้ในระยะยาว
Zenishek กล่าวว่าคาสิโนชนเผ่าติดหนี้ติดสินกับอุตสาหกรรมที่จะเป็นนวัตกรรมและคิดล่วงหน้าเขาบอกว่าเขาไม่เคยอยู่ใกล้เมื่อเทคโนโลยี TITO เปิดตัว และมีการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบที่ไม่ใช้เงินสดและแรงงานที่มาพร้อมทั้งมัน
ใครก็ตามที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังการเคลื่อนไหวนั้นปูทางไปสู่จุดที่พวกเราอยู่ในปัจจุบัน และตอนนี้พวกเรากำลังเดินไปอีก 20 ปีแล้วและมองดูไปที่คลื่นต่อไป Zenishek กล่าวฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นส่วนตัวสำหรับเราที่จะส่งเสริมลูกค้าคนรุ่นต่อไปมีจำนวนมากที่เติบโตขึ้นบนอุปกรณ์มือถือและพวกเขาใช้ PayPal, Venmo และโซลูชันมือถืออื่นๆที่มีอยู่พวกเราควรจะมีผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับพวกเขาเมื่อพวกเขาเข้ามาในตลาดและพร้อมที่จะได้รับประสบการณ์ความบันเทิง
โรเบิร์ตส์กล่าวว่าแอพพลิเคชั่นนี้มีความท้าทายมากมายและกุญแจสำคัญสำหรับชั้นคาสิโนในอนาคตเป็นการให้ผู้คนศึกษาเทคโนโลยีต้องเป็นเรื่องง่ายสำหรับในการสาธิตหลักที่คาสิโน เขากล่าว
พวกเรากำลังคิดถึงกลุ่มตลาดเป้าหมายและผู้เล่นเกมในอนาคตที่มีความสามารถในอนาคต Zenishek กล่าวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาดเรากำลังชิงชัยกับตลาดดิจิทัลLight & Wonder, Everi และ IGT กำลังสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมือถือตลอดจนชนเผ่าและผู้ให้บริการรายอื่นไปสู่พื้นที่นี้พวกเราต้องการมีทางออกให้พวกเขาจ่ายค่าประสบการณ์ของพวกเขา ด้วยเหตุนั้นเมื่อพวกเขามาหาพวกเรา มันไม่ใช่ปัญหาที่ยากที่จะเอาชนะพวกเรากำลังมองหาฉันหวังว่าจะมอบประสบการณ์นั้นที่พวกเขาสามารถออกไปได้ด้วยตัวเองและยังคงมีสภาพแวดล้อมดิจิทัลด้วยเหตุว่าการแข่งขันกำลังร้ายแรงขึ้นในวันแล้ววันเล่า